안녕하세요. 푸른입니다. PS플러스 9월 무료 게임으로 스트리트파이터5가 풀렸습니다. 격투게임으로 첫 발을 내딛는 분들이 많아지겠네요. 그 동안 업데이트가 없었는데 새 흐름에 맞춰 보수공사를 조금씩 진행하려고 합니다. 캐릭터 별 기본기 스크린샷을 이번 […]
[업데이트]세스 페이지 추가
안녕하세요. 푸른입니다. 2월 14일 챔피언에디션과 더불어 신 캐릭터 세스가 공개됐습니다. 세스 공략 페이지를 신설했으니 참고 부탁드립니다. (위 사진을 누르면 바로 이동합니다.) 감사합니다.
[끌어올림] 철권과 스파의 차이점
오랜만에 영상 영업합니다. 3D게임과 2D 격투게임의 차이가 간단하게나마 참고되시면 좋겠습니다. ^^
스파5 퀵가이드 정비
안녕하세요. 푸른입니다. 여러가지 업데이트를 보이게 또는 보이지 않게 처리하고 있습니다. 오랫동안 방치됐던 퀵가이드 페이지에 산발적으로 흩어진 내용을 한데 모아 손봤습니다. 스파5라는 게임이 어떻게 흘러가는지 개략적인 그림이 그려지면 좋겠습니다. 감사합니다. 스트리트파이터5 […]
※ 자유게시판 오작동에 관해 안내드립니다
※ 2019-12-31 긴급안내드립니다. 현재 홈페이지엔진과 php 버전이 호환되지 않아 일부 기능이 원활하지 않습니다. “자유게시판”도 이에 해당되어 임시로 연락폼을 만들었습니다. 해당 페이지의 양식에 질문 등을 적어주시면 제 메일로 도착하니 확인 후 […]
다사다난한 연말입니다
안녕하세요. 푸른입니다. 길 페이지를 업데이트하고 다른 것도 작업을 하던중 위 사진과 같은 상황이 발생했습니다. 이 홈페이지는 워드프레스 기반인데 업데이트가 되다말아서 편집기가 정상 작동을 못하네요. 현재도 html 작성모드로 적는 중입니다. 크흡ㅠㅠ […]
기술 스크린샷에 V스킬2 반영
안녕하세요 . 푸른입니다. 이번 주말 동안 V스킬2 스크린샷을 업데이트 했습니다. 각 캐릭터별 페이지에서 확인이 가능하며 기술표도 뒤이어 함께 업데이트할 예정입니다. 감사합니다.
스파5 챔피언에디션 패치 적용
안녕하세요. 푸른입니다. 한국시간으로 16일 오후, 스트리트파이터5가 본격적으로 시즌 5를 맞이했습니다. 신규 캐릭터 길과 함께 모든 캐릭터의 밸런스 조정을 담당할 V스킬2와 패치까지 이뤄졌는데요. SF5.co.kr에서도 업데이트에 발맞춰 홈페이지 정보를 갱신하기 위해 노력하겠습니다. […]
네이버 카페를 만들었습니다
안녕하세요. 푸른입니다. 홈페이지에는 처음 안내드리는 내용입니다. 익히 잘 알고 계시듯이 저는 유튜브 채널의 많은 콘텐츠를 이곳 “SF5.co.kr”에 연동시키고 있습니다. 감사하게도 이 홈페이지까지 오시는 분들은 선별된 영상들만 보실 수 있습니다만 이런 […]
[업데이트] 스파5 v4.070 캐릭터 스펙 편람
안녕하세요 푸른입니다. 캐릭터 공략 페이지에 전 캐릭터 스펙편람을 업데이트 했습니다. 캐릭터의 체력, 기절치 등을 빠르게 보시는 분들께 도움이 되면 좋겠습니다. 감사합니다.
혼다, 루시아, 포이즌 공략 페이지 업데이트 중입니다.
안녕하세요. 푸른입니다. 8월 5일 신캐릭터 3명이 업데이트 되고 캐릭터 공략 페이지를 추가했습니다. 기술표와 간단한 기술 특성이 업데이트 중입니다. 기술 스크린샷은 이미지 압축 진행량이 할당되어있어서 차츰 완성될 예정이니 참고 부탁드립니다. […]
3D격투게임(철권,솔칼,DOA)과 스파5의 차이점
안녕하세요. 푸른입니다. 오랜만에 자막입힌 편집영상을 만들었습니다. 재밌게 즐겨주세요. 감사합니다.
[업데이트] 시범모드 영상 추가 (13/35)
안녕하세요. 푸른입니다. 한글판 스파5를 다시 구해서 시범모드 영상을 녹화하고 있습니다. 각 캐릭터 페이지의 참고 영상 항목으로 올렸고 현재 내시, 달심, 라시드, 류, 미카, 버디, 베가, 바이슨, 장기에프, 춘리, 카린, 캐미, […]
[업데이트] 조작법
안녕하세요. 푸른입니다. 오늘부터 5월 5일까지 스파5AE 플레이를 무료로 즐길 수 있게 되었습니다. (PS/스팀) 이에 맞춰 기존의 입력법 페이지를 조작법으로 개편, 통합하여 필요한 내용들로만 재구성했으니 참고부탁드립니다. 나머지 항목도 계속 구상하면서 보수 […]
[업데이트]캐릭터 페이지 레이아웃
안녕하세요. 푸른입니다. 캐릭터 페이지에서 캐릭터 기술표 간략화와 기술해설스샷첨부를 95% 정도 업데이트 했습니다. 메나트 기술 몇 개와 캐미, 카게, 버디에 조금, 영쿠 기술 설명 첨부가 남았습니다. 오랫동안 기다려주셔서 감사합니다.
[업데이트]캐릭터 페이지 레이아웃
안녕하세요. 푸른입니다. 캐릭터 페이지 레이아웃을 일부 업데이트 했습니다. 현재까지 완료된 페이지는 류, 켄, 춘리, 내시, 장기에프, 장군, 카린, 팡, 미카, 캐미입니다. 캐릭터 등장 순서에 따라 업데이트 할 계획이지만 먼저 보고싶은 페이지가 […]
[업데이트]류 페이지 레이아웃
안녕하세요. 푸른입니다. 오늘부터 캐릭터 페이지 레이아웃이 류부터 차례로 업데이트 됩니다. 이번 변경은 기술 동작 그림을 첨부하면서도 스크롤이 길어지지 않게 만드는 것이 목표였습니다. 버전 별 패치내역을 아코디언메뉴로 바꿔 보고 싶을 때만 […]
공략 페이지 업데이트에 관해
안녕하세요. 푸른입니다. 어느새 목요일입니다. 식사 맛있게들 하고 계신지 궁금하네요. 2월 초 부터 캐릭터 콤보를 수집하고 3월 8일에 중간 정리분을 유튜브와 웹주소로 공개한 바 있습니다. 어느덧 3월 하순이 되어 빨리 내용을 […]
간략한 셋업 설명 그림
안녕하세요. 푸른입니다. 유튜브 커뮤니티에 공개한 그림을 홈페이지에 함께 싣습니다. 간략하게 셋업을 설명하려고 만들어봤습니다. 빠르게 만드는데 주안점을 둬서 러프하므로 추후 수정이 있을 수 있습니다. (그대로 쓸 가능성도 높습니다 -_-;) […]
스파5 공격법 개요
안녕하세요. 푸른입니다. 이번 글은 조만간(?) 페이지로 엮어서 홈페이지 보수에 사용됩니다. 본문에 사용된 영상은 gif 제작을 염두에 두고 30프레임으로 렌더링 해버려서 60프레임으로 다시 녹화해야합니다. 위 사항 참고하셔서 봐주시면 감사하겠습니다. 대공 […]
근황 및 작업 안내
안녕하세요. 푸른입니다. 봄이 왔습니다. 요즘 My Chemical Romance의 Welcome to the Blakck parade를 즐겨 듣습니다. 작업할 때 배경 음악으로도 좋고 가사가 의외로 마음을 흔들었습니다. 이렇게 애청곡이 하나 더 생겨 기쁘네요. […]
[메이킹]스파5 S4 카게까지 전 캐릭터 트라이얼 편람
안녕하세요. 푸른입니다. 입문 콘텐츠를 점검하던 중 연속기 항목을 보강할 필요가 있어서 자료를 수집했습니다. 이 자료는 추후 업데이트 할 콤보 목록 또는 다른 자료를 작성할 때 보이지 않게 활용될 수 있습니다. […]
[업데이트]4.0패치내역 첨부
안녕하세요. 푸른입니다. 설날 연휴는 풍요롭게 보내셨는지요. 소소한 홈페이지 업데이트가 있어 안내드립니다. 늦었지만 시즌4.0 패치 내역을 각 캐릭터 공략 페이지에 첨부했습니다. 더불어 체력과 기절치도 4.0 패치에 맞춰 수정했습니다. AE (3.0)과 4.0 […]
고민이 듭니다
안녕하세요. 푸른입니다. 홈페이지를 공개한지 벌써 3년을 넘었고 올해로 4년차에 접어들었습니다. 직접 즐겨보니 무척 재밌는 격투게임을 조금이라도 쉽게 접하실 수 있도록 나름의 깜냥으로 도움을 드리고 싶었는데 홈페이지 군데군데를 보면 아직도 고치고 […]
[업데이트]누락된 “리플봅시다” 영상 삽입
안녕하세요. 푸른입니다. 시즌3.5 버전부터 “리플봅시다” 영상 시리즈를 만들고 있었습니다. 유튜브 채널에만 업로드 되고 홈페이지에 삽입되지 않았던 내용을 수정했습니다. 현재 “리플봅시다”가 보충된 캐릭터는 콜린, 팔케, 코디, 라시드, 내시, 류, 팡, 이부키, […]
최근 소울칼리버쪽 작업을 하고 있습니다
안녕하세요. 푸른입니다. 최근에 공지는 거의 유튜브 커뮤니티를 통해 하게 되네요. 소울칼리버6 발매 이후 조금씩 적응을 하면서 솔칼 자료도 제작중입니다. 이미 보신 분이 많으실거라 생각합니다. 하지만 혹시라도 못보신 분들을 위해 다시 […]
골드 콜린이 고우키 이기는 리플모음
안녕하세요. 푸른입니다. 골드 콜린 분석 영상입니다. 대 고우키전 보다는 범용적으로 적용될 내용이 많습니다. 본 영상은 콜린 공략 페이지에도 함께 첨부됩니다. 다음편으로는 사갓을 계획중입니다. 조만간 다시 돌아올게요ㅎㅎ 감사합니다. 🙂 […]
골드 팔케가 고우키 이기는 리플모음
안녕하세요. 푸른입니다. 오늘은 골드 구간의 팔케가 고우키를 이기는 장면을 모아왔습니다. 재밌게 즐겨주세요. 🙂 이 영상은 팔케 페이지에서도 확인할 수 있습니다. 감사합니다.
[업데이트]코디 및 팔케 페이지
안녕하세요. 푸른입니다. 주말의 끝을 잡고 코디와 팔케 페이지를 업데이트 했습니다. (아래 이미지를 클릭하면 이동합니다.) 혹시 오타나 잘못된 내용이 있다면 제보 부탁드립니다. 팔케는 유튜브 커뮤니티에서 말씀드린것처럼 리플스터디 자료를 최우선으로 작업중이니 이번주 […]
유튜브 첫 정산 나눔 이벤트!
안녕하세요. 푸른입니다. 08년 스파로 격겜에 입문하고 유튜브 채널을 만든지 7년! 감격스러운 첫 정산을 받게 되었습니다. 여러분들의 성원 덕분입니다. 기쁜 첫 정산을 기념해서 응원과 격려를 보내주신 여러분들께 보답하고자 나눔을 준비했습니다.첨 부한 이미지를 참고해주세요. […]
골드 라시드가 고우키 이기는 리플모음
약 일주일만의 업데이트입니다. 라시드로 찾아왔습니다. 약 세가지 포인트정도를 중점으로 살펴보시면 좋을 것 같습니다. 1. 앉아 강손 견제가 중요한데 앉아 약발을 심고 써볼것 2. 앉아 강손 xx 월윈드샷xx롤링어설트(구르는V스킬) 후 여러갈래의 견제 […]
골드 류가 고우키 이기는 리플모음
안녕하세요. 푸른입니다. 최근 유튜브 채널에 리플모음을 연재하고 있습니다. 골드 구간에서 다양한 캐릭터들이 고우키를 이기는 경기들을 모으는 중입니다. 이번 영상에선 류를 다뤘습니다. 즐감하세요. 🙂
유튜브와 홈페이지 연동을 고민합니다
안녕하세요. 푸른입니다. 2018년 하반기의 목표가 제작 시간이 효율적인 꾸준한 콘텐츠를 뽑는 것과 스파5 대전 내용을 공부하는 것입니다. 그런 측면에서 지난주부터 골드 구간에서 여러 캐릭터들이 고우키를 이기는 리플모음을 제작하고 있습니다. 처음에는 […]
당분간 사이트 내 글꼴 크기 조정합니다
안녕하세요. 푸른입니다. 올해는 대체휴무도 껴있고 유독 연휴가 깁니다. 모두들 즐거운 연휴 되시면 좋겠습니다. 최근 모바일로 사이트 탐색시 글꼴이 다소 크고 스크롤이 길다는 건의를 하나 받았습니다. 이에 연휴동안 웹 / 모바일 […]
캐릭터 별 트라이얼 업데이트 예정
안녕하세요. 푸른입니다. 8월도 슬슬 중반을 넘어가고 있습니다. 저는 여전히 숨넘어가는 날을 보내고 있지요. 혼자서 홈페이지를 꾸리고 있기 때문에 수정하고 보완할 곳이 한두군데가 아닙니다만 최근에는 연속기쪽에 눈이 다시 돌아가고 있습니다. 모든 […]
G와 사가트, 내일(수) 오전 업데이트
안녕하세요. 푸른입니다. 오늘 에보2018은 재밌게 보셨나요? 숨막힐듯한 고수들의 싸움도 놀라웠지만 Top 8 경기 전 무대에 올라왔던 오노PD가 전해준 새 소식에도 많은 사람들이 열광했습니다. 캐릭터 공개도 놀라웠지만 티저영상 마지막에 찍힌 […]
어떻게 대공 연습을 하면 좋을까 고민합니다
시즌1에서 대공을 연습할 수 있도록 만든 연습법이 있습니다. ▲ 2년전에 만든 영상. 지금 돌이켜보면 연습방법 개선이 필요합니다. 더미가 적당히 벌려진 거리에서 앞점프를 뛰도록 녹화하는 방식으로, 각 캐릭터가 가진 기본기나 필살기의 […]
스트리트파이터5 코디 26일 오전 업데이트부터 이틀간 무료 체험!
오늘 일본 스트리트파이터 공식 홈페이지에서 26일(화)에 있을 코디 업데이트를 맞아 약 2일간 무료 체험이 가능하다는 소식을 전했습니다. 28일(목) 오전9시까지 코디를 자유롭게 플레이할 수 있으니 관심 있으신분들은 오랜만에 접속해보셔도 좋겠습니다. 전례로 […]
[업데이트]3단 연속기 가이드 영상
안녕하세요 푸른입니다. 한동안 3단 연속기 가이드 영상을 고민하다 어느 정도 구색을 갖추게 된 것 같아 메인 화면의 “스파를 시작하시면 ( https://sf5.co.kr/stick )” 메뉴에 업데이트했습니다. 참고되시길 바랍니다. 감사합니다.
버디 공략 문서를 공유받았습니다
안녕하세요 푸른입니다. 버디 공략 페이지에 외부공략이 업데이트 되었습니다. 아래 링크로도 확인할 수 있으니 참고부탁드립니다. 버전이 다른 부분도 있기 때문에 꼭 트레이닝모드에서 확인해보시길바랍니다. 감사합니다. https://docs.google.com/document/d/1gSi_-blYv8SMEZgd9dL51eX71Mevo6uE25E1g21zpVY/edit
[업데이트]캐릭터 기술 영상 첨부
지난 4월 하순 무렵부터 작업이 밀리고 있는 와중에 오늘 일부 캐릭터를 업데이트 했습니다. 원래 계획보다 많이 지연됐네요. 남은 캐릭터들도 계속 진행하겠습니다. 이번 업데이트는 카린, 팡, 미카, 캐미, 달심, 버디(일부 기술은 […]
캐릭터별 대전 직전 생각해볼점들
안녕하세요 푸른입니다. 부족하지만 간단하게 제가 여러 캐릭터들과 대전 하기 전에 생각하는 점들을 정리했습니다. 실전중에 많은 변수가 나오기 때문에 모두 다루지 않는 점 양해부탁드립니다. 감사합니다. 초기 16인 류 – 대공기 있어서 […]
[업데이트]캐릭터 기술 영상 첨부
안녕하세요. 푸른입니다. 개인적으로 바쁜 철이라 오랜만에 글을 남깁니다. 당분간 캐릭터 페이지에 들어가는 기술 영상을 첨부하는 작업을 진행합니다. 제가 추구했던 완벽한 자료는 아니지만 적어도 알고싶은 기술의 모션정도나마 미리 확인해볼수 있으실겁니다. 류부터 […]
[업데이트] 스턴 중 연속기 일부 업데이트
푸른입니다. 대개의 캐릭터공략에 스턴 중 연속기가 빠져있어 고계급 CFN 리플레이를 검색하며 채우고 있습니다. 일부는 제 경험을 토대로 기록했습니다. 되도록 빨리 끝낼 예정이며 현재까지 채워진 캐릭터는 다음과 같으니 참고부탁드립니다. 감사합니다. 류 […]
[업데이트] 누락 내용 보충 및 레이아웃 업데이트
안녕하세요 🙂 오늘은 작은 업데이트 몇개를 진행했습니다. 캐릭터별 트라이얼 vol3이 상당수 빠져있어 해당 내용을 채웠습니다. 또한 일부 캐릭터에 류 트라이얼영상이 올라간것을 수정했습니다. ‘스파공략-누가나오나?’ 에서 카린페이지로 가는 링크가 누락되어 채웠습니다. 또한 […]
[업데이트]네칼리 참고영상1, 리플스터디
안녕하세요 푸른입니다. 요즘 리플스터디도 더 이해하기 쉽게 만들수 없을까 고민하다 경기의 흐름대로 정리를 해봤습니다. 작업하고보니 여러 문제점이 떠올라서 어떻게 조정할지 고민이 됩니다. 그래도 재밌게 즐겨주시면 좋겠습니다. 감사합니다. 리플아이디 4BAD601B5 […]
[업데이트]라우라 참고영상1, 리플스터디
안녕하세요. 푸른입니다. 밀렸던 리플스터디를 다시 진행합니다. 이번 리플스터디는 연속기나 셋업같이 세부적인 것보다 전체적인 운영을 참고하세요. 아래 삽입문서에있는 참고영상 링크를 누르면 해당장면으로 바로 이동합니다. <span data-mce-type=”bookmark” style=”display: inline-block; width: 0px; […]
블랑카 컴필레이션 영상
안녕하세요. 푸른입니다. 지난 주말은 블랑카와 사이좋게 보냈습니다. 최근 유튜브에 볼만한 영상들이 있어 첨부합니다. 재밌으실거에요. 🙂
파이터프로필 기술 통계 업데이트
안녕하세요 푸른입니다. 리플레이 견학 중 파이터프로필 업데이트를 확인했습니다! 이제 캐릭터별로 보다 구체적인 통계를 확인할 수 있습니다! 약손은 몇번써서 몇번 맞혔는지, 약 롤링어택은 몇번 썼는지, 상대캐릭터에 따라 V트리거는 1, 2번중 […]
블랑카 3일차 기록 약 롤링어택 기습잡기 패턴 2종
약 롤링어택은 막혔을 때 위험이 큽니다. 이 점을 이용한 허를 찌르는 전술을 소개합니다. 약 롤링어택을 쓰면 상대입장에서는 막고 반격할 생각을 하는데 롤링이 닿지 않은채 적 바로 앞에서 착지하면 잡기로 빈틈을 […]
블랑카 1~2일차 기록
안녕하세요 푸른입니다. 블랑카 업데이트 후 캐릭터파악을 위해 계속 만져보고 있습니다. 이틀간 찾은 내용이 있어 공유합니다. 감사합니다.
[업데이트]장군 참고영상1, 리플스터디
좋은 월요일입니다. 명절 동안은 다른 업데이트로 리플스터디가 멈췄습니다. 오늘은 장군 리플레이를 한 편 분석합니다. 바쁘신분은 리플레이 전까지만 보셔도 좋습니다. 시즌2에 채웠던 내용들도 AE에서 새로 검증했으니 참고하시면 좋을듯합니다. 짧은 영상 한 […]
[업데이트]힘내라 사쿠라#3 견제 전략에 치명적 결함이!
안녕하세요. 푸른입니다. 사쿠라 플레이에 진전이 없어서 왜 그럴까 고민을 거듭하다 실마리를 찾았습니다. 중거리 견제에 어떤 문제가 있었고 어떻게 해걸하면 좋을지를 짧게 녹화했습니다. 만능열쇠는 아니겠지만 지금보다 한 단계 더 올라갈 발판이라고 […]
[작업경과]캐릭터페이지 썸네일
푸른입니다. 조만간 캐릭터페이지 업데이트를 계획중입니다. 구성은 고민중이고 조금 전까지 만든 썸네일을 먼저 공개합니다. 만들고나니 별거 아닌것 같은데 벌써 몇 시간이 훌쩍 흘렀네요. 다시 인사드리겠습니다. 감사합니다.
[업데이트]기술표 누락분, 일부 캐릭터 참고영상 보충
안녕하세요 푸른입니다. 명절 연휴는 풍요롭게 보내고 계신가요? 오늘자 홈페이지 업데이트 내역 안내드립니다. 1. 캐릭터 기술표의 누락분(특히 트리거2)을 보충했습니다. 혹시 내용에 오타나 잘못된 내용이 있다면 제보부탁드리겠습니다. 2. 일부 캐릭터의 참고영상을 […]
[업데이트]피아노입력법 가이드(스틱/듀쇽)
안녕하세요. 푸른입니다. 그제 새벽 블랑카 트레일러가 공개되고 어제 새벽에 WSO에서는 실제 블랑카 플레이를 선보였습니다. 블랑카 필살기 중 일렉트릭선더는 손을 빠르게 5회 연타하면 나가는데 예전부터 이걸 어려워하시는 분들을 많이 만났습니다. […]
스파5AE 블랑카 트레일러!!
오늘 새벽 블랑카 트레일러가 공개됐습니다. 오랜만에 만나는 주캐라서 기분이 너무 좋습니다. 영상에 나온 기술들을 포함해 4에선 어떤 기술들을 가졌는지 해설영상을 만들었습니다. 재밌게 즐겨주세요 ^^
[업데이트]힘내라 사쿠라#2 이 전략은 뭔가 잘못됐다..
안녕하세요. 푸른입니다. 오늘은 일주일만에 랭킹매치 영상을 들고 왔습니다. 갈길이 멀지만 차츰 적응이 되면 좋겠네요. 재밌게 즐겨주세요. 🙂
[업데이트]제쿠 참고영상2, 리플스터디
안녕하세요. 푸른입니다. 제쿠를 다루지 않은 줄 알고 찍었는데 한 편이 이미 있었네요. 다음번엔 빈 캐릭터를 채워야겠습니다. 오늘 리플도 올쿠보단 영쿠가 부각됩니다. 영상 처음에 있는 요약은 연속기, 셋업, 원거리에서 접근법을 다루고 […]
[업데이트]알렉스 리플스터디1 (무빙집중)
안녕하세요. 푸른입니다. 상대에게 접근하는걸 어려워하는 분들이 계셔서 오늘 리플레이 스터디의 구성을 약간 달리 해봤습니다. 시험삼아 만든 영상이기 때문에 구성은 앞으로 바뀔 수 있습니다. 짧은 영상입니다만 재밌게 즐겨주세요. 감사합니다.
[업데이트]류 트라이얼 일부
푸른입니다. 오늘은 류 트라이얼을 일부만 업데이트합니다. 다 끝내고 올리고 싶었는데 승룡권-진공파동권을 스틱을 움직이지 않게 조작하면서 동시 녹음을 하려니 굉장히 꼬여서 빼고 업로드합니다. 아쉽지만 올라온 영상만 먼저 참고해주세요. 각 트라이얼 옆 […]
[업데이트]발록 참고영상1, 리플스터디
안녕하세요. 푸른입니다. 오늘 업데이트는 발록입니다. V트리거2를 쓰는 유저를 골라봤으니 예전과는 다른 맛을 느끼실 수 있을 것 같습니다. 재밌게 즐겨주세요. 🙂
[업데이트]장기에프 참고영상1, 리플스터디
안녕하세요 푸른입니다. 며칠 리플스터디를 못올려 불안했습니다. 오늘은 약간 특별하게 리플레이 앞에 요약본을 붙여봤습니다. 앞으로 진행 양상에 따라 넣을지 뺄지 조정할지 결정하려합니다. 해당 자료는 SF5.co.kr/zangief 에서도 확인하실 수 있습니다. 재밌게 즐겨주세요. […]
[업데이트]화면, 메뉴 소개
안녕하세요. 푸른입니다. 스트리트파이터5 화면, 메뉴 설명 페이지를 AE에 맞게 업데이트 했습니다. 더불어 조만간 메뉴 구조를 변경할 예정이니 이용에 다소 불편함이 생길 수 있는 점 양해의 말씀 드립니다. 감사합니다.
[업데이트]트위터 공략, 캐릭터 페이지로 삽입
안녕하세요 푸른입니다. 서버를 이전하며 저녁께 새로운 기능을 시험했습니다. 트위터에서 공유되는 정보들을 캐릭터 페이지의 외부 공략에 달았습니다. “#캐릭터이름lab”으로 검색한 결과 7캐 캐릭터(류, 카린, 콜린, 에드, 메나트, 제쿠, 사쿠라)에서 해당 내용을 확인해 […]
SF5.co.kr이 네이버 블로그와 연동됩니다
안녕하세요. 푸른입니다. 🙂 최근 SF5.co.kr 을 중심으로 활동하고 있어 네이버 블로그(https://blog.naver.com/pooreun_)를 오랫동안 활용하지 못했는데 서버를 이전하면서 홈페이지-블로그 간 글 연동이 가능해졌습니다. 앞으로는 더 다양한 채널에서 스파5AE 콘텐츠 업데이트 소식을 접하실 수 […]
[업데이트]이부키, 캐미, 제쿠 참고영상, 리플레이스터디
안녕하세요 푸른입니다. 오늘은 시간을 조금 내서 확 몰아쳐보려고 했는데 세 편 정도가 한계인가봅니다. 이부키, 캐미, 제쿠 참고영상과 리플레이스터디를 업데이트했습니다. 해당 내용은 SF5.co.kr/ibuki, […]
[업데이트]춘리 참고영상1
안녕하세요 푸른입니다. 오늘 살펴볼 리플레이는 VT2를 쓰는 춘리입니다. 연속기나 셋업보다 견제가 돋보여서 인상깊었습니다. 참고가 되면 좋겠습니다. 감사합니다.
[업데이트]카린 참고영상1, 리플스터디
안녕하세요. 푸른입니다. 주말 마무리 잘들 하고 계시나요? ㅎㅎ 금, 토요일에 업뎃을 못했더니 벌써 3일이 밀린 기분입니다. 오늘은 카린 리플스터디를 한 편 업로드했습니다. <span data-mce-type=”bookmark” style=”display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; […]
[업데이트]주리 참고영상, 리플스터디
안녕하세요. 푸른입니다. 오늘은 2만점 이상 주리 리플레이 1편을 골랐습니다. 주리는 당분간 가급적 V트리거2번을 위주로 찾아봐야겠네요. 아래 리플스터디 자료에 있는 이전 내용도 AE 버전에 맞춰 변경했습니다. <span data-mce-type=”bookmark” style=”display: inline-block; width: […]
[업데이트]류 참고영상, 리플스터디
안녕하세요. 푸른입니다. 오늘 업데이트한 자료입니다. 위 영상을 보고 리플스터디를 진행했습니다. 해당 내용은 류 공략페이지 sf5.co.kr/ryu 에서도 확인하실 수 있습니다. 오늘 CRI를 보니 12월 캐릭터 사용률 1위가 류더군요. (2위는 고우키) 당분간 […]
[업데이트]콜린 참고영상, 리플스터디
안녕하세요. 푸른입니다. 오늘 업데이트한 자료입니다. 위 영상을 보고 리플스터디를 진행했습니다. 해당 내용은 콜린 공략페이지 sf5.co.kr/kolin 에서도 확인하실 수 있습니다. 감사합니다.
[업데이트]에드 트라이얼 영상자료
안녕하세요. 푸른입니다. 오늘은 에드 트라이얼 영상자료와 리플스터디, 참고영상 1편을 업로드했습니다. https://sf5.co.kr/ed 감사합니다.
[업데이트]사쿠라 트라이얼 영상자료
안녕하세요. 푸른입니다. 이쯤해서 홈페이지 업데이트 항목도 만들어야할 것 같네요. 오늘은 사쿠라 트라이얼을 업로드했습니다. https://sf5.co.kr/sakura 트라이얼 옆 유튜브 아이콘을 누르면 확인할 수 있으니 참고부탁드립니다. 감사합니다.
AE 버전 공략페이지 진행과정 공유
안녕하세요 푸른입니다. 지난 달부터 쉴 새 없이 홈페이지를 물밑에서 업데이트하고 있습니다. 오늘은 업데이트 내용 일부를 공유합니다. 17일부터 캐릭터별 페이지는 SF5.co.kr/캐릭터이름 으로 접속할 수 있습니다. 장군은 bison, 꼬챙이는 vega, 발록은 balrog으로 […]
AE 발매에 맞춰 업데이트 진행중입니다
안녕하세요 푸른입니다. 12월부터 AE 발매에 맞춰 업데이트를 준비하고 있습니다. 지난 페이지들을 살펴보니 너무나 실망스러운 페이지가 많았습니다. 이 자리를 빌어 방문하시는 분들께 심심한 사과의 말씀을 전합니다. 발매에 맞춰 준비중인 업데이트 […]
페이지 로딩이 너무 느립니다
최대한 로딩이 덜 걸릴법한 테마를 찾으려 발품을 파는데 뜻처럼 잘 안되네요. 로딩빠르고, 모바일 페이지가 지저분하지 않은 테마가 있다면 참 좋겠습니다 ㅠㅠ
AE 발매를 맞아 홈페이지 업데이트를 진행합니다
안녕하세요 푸른입니다. 문자 그대로 다사다난한 2017년이 끝을 앞두고 있습니다. 더불어 스파5 팬들에게는 아케이드에디션이라는 큰 기대도 다가옵니다. 일신상의 이유로 항상 뜸한 업데이트 죄송하게 생각합니다. 내년 1월 17일에 SF5AE가 발매됩니다. 웹언어를 제대로 […]
견제 개념 정리중
격투게임은 잘 막고 잘 때리면 이기는 게임입니다. 이기려면 잘 때려야하고 때리려면 상대에게 접근해야합니다. 스파5는 2D라는 점 때문에 앞으로 뛰거나 걸어야만 접근할 수 있습니다. 점프는 느립니다. 상대의 실책을 예측하거나 기습이 아니면 […]
발록 리플스터디 1개 (4B771C79D)
푸른입니다. 리플스터디 발록 1편 업데이트 했습니다. 감사합니다.
켄 리플스터디 1개 (4B742347B)
오전에 잠깐 틈을 내서 켄 리플레이 1개(4B742347B)를 분석했습니다. 정리한 내용은 아래 켄 페이지에 첨부했으니 참고하세요. 감사합니다. https://sf5.co.kr/?page_id=1793
셋업 설명 보충
아래 내용은 영상이 됐든 그림이 됐든 뭐든 만들어서 보충할 내용입니다. 아이디어 안나오고 일이 많으면 그냥 글만 붙일수도 있습니다(….) 셋업은? 셋업은 보통 한 번 눕힌 상대를 일어날 때 또 때리기 위해 […]
메나트 페이지 업데이트
메나트 어렵습니다… https://sf5.co.kr/?page_id=4508
스트리트파이터5 에드 기본 공략 by 푸른
타 커뮤니티에 올렸던 원문을 그대로 실으며 에드 기초 공략 페이지에서 확인하실수도 있습니다. 이후 조금씩 수정할 예정입니다. 기본기(발생, 가드경직차, 히트경직차) 약손 4, +3, +5 약손, 플리커에 의의가 있습니다. 중손 […]
마스터 상위 20명의 캐릭터 상성을 조사해봤습니다만
안녕하세요 푸른입니다. 시즌2부터 캡콤은 캐릭터 상성 통계 수치를 공개하고 있습니다. 그런데 여기서 제공되는 데이터는 모든 유저를 대상으로 한 것이라 구간별로 나눠진 데이터가 있다면 실제 양상을 이해하기 더 좋을 것이라 여겼습니다. […]
건망증 방지용 글입니다
아래 내용은 수시로 추가될 예정입니다. 라시드 콤보 채워넣을 것
외부 공략을 개편합니다
푸른입니다. 홈페이지의 메뉴를 최적화시키려 내용을 구상하는 와중에 외부 공략 메뉴가 눈에 밟혔습니다. 원래 의도는 외부에서 좋은 공략들을 모아두는 것이었습니다. 따라서 제 콘텐츠가 아니기 때문에 메뉴를 를 따로 구성했는데 불필요하게 메뉴가 […]
켄 유저분 피드백을 위해 리플레이를 분석하고 있습니다
푸른입니다. 커뮤니티에서 켄 유저분의 고민이 올라와 리플레이를 보겠다고 답을 달았습니다. 리플을 보던 중 제가 켄을 모른다는 사실을 깨달았고 표면적으로 보이는 것만으로 얘기하기엔 근거가 부족하겠다싶어 겁났습니다. 그제부터 리플을 보고, 녹화하고, 분석하고 […]
기본공략 페이지를 손보고 있습니다
스파 공략 – 스파학개론 아래에 기본공략페이지를 정비중입니다. 모바일에서 메뉴 수를 줄이기 위해 기존의 공격/방어/거리조절 항목을 한 페이지로 넣었습니다. 더불어 내용도 보기 좋게 편집하고 싶은데 제가 쓴 글은 볼때마다 막막함이 앞서네요. […]
에드 팁 노트
며칠 에드를 해보면서 느낀 점입니다. 사이코너클 가드시킨후 약손(빠른 가드굳히기), 잡기, EX 사이코어퍼(반격이나 잡풀하는 상대뭉개기)으로 3지선다를 걸 수 있습니다. 상대가 사이코너클을 막고 수직점프를 하면 사이코라이징으로 쫒아가면 굿굿. 게이지과 체력이 충분할때 너클가드, […]
에드를 시작하고 있습니다
에드 재밌습니다. 그런데 운용은 까다롭습니다. 허허허~~ 그와 더불어 각 캐릭터 페이지의 이미지를 최적화 하는 것도 진행중입니다. 다음주 초 쯤되면 그림은 다 바꿔치기할것 같네요. 그리고 이 작업이 완료되면 트라이얼vol2 목록을 […]
스파5 필드싸움, 윕퍼니시 연습방법
셋업 개념설명 영상을 찍어야 하는데
푸른입니다. 완성된 영상은 볼때마다 짜릿합니다. 탈고를 마친 작가처럼 뭔가 하나를 끝마쳤다는 기분이 참 좋죠. 그러나 한 영상을 만들기까진 많은 인고의 시간이 필요합니다. 컨셉은 괜찮은지, 자료영상은 내용을 표현하기 적합한지, 더 간결하게 […]
게시판을 추가해봤는데…
어떻게 활용할지 잘 모르겠지만 우선 테스트로 달았습니다. 사이트 운영방향과 트래픽에 따라 부지불식간에 닫을 지도 모릅니다.
이미지 정비를 진행하고 있습니다
안녕하세요 푸른입니다. 짬짬이 사이트 이미지 최적화시키고 있습니다. 캐릭별 공략 페이지로 바로 이동할 수 있는 메뉴를 삽입했습니다. 다수의 이미지를 삽입했는데 로딩에 최적화되지 않고 깔끔한 레이아웃을 만들지 못해 지웠다 수정했다를 반복하고 있습니다. […]
며칠간 홈페이지에 삽입되는 이미지를 정비합니다
본 홈페이지는 모바일이건 PC건 로딩 속도가 다소 느렸습니다. 큰 원인이 최적화되지 않은 이미지였는데 오늘 작업하는 김에 단숨에 해치워볼까합니다. 몇몇 편집이 필요한 이미지는 시간이 걸리겠지만 곧 모든 이미지가 정상적으로 빠르게 로딩 […]
임시-스파 하면 배워야할것들
스트리트파이터5의 기본 흐름 영상을 꼭 참고하세요. 프로토타입이지만 필요한 내용은 다 담았다고 생각합니다. 뭘 보고 연습해야하나? 캐릭터별 연속기 기회가 된다면 짧게 끝나는 것보다 최대한 때리는게 좋겠죠. 캐릭터별 연속기 연습은 실전에서 […]
에드 베타를 해봤습니다
꽤 재밌게 플레이했습니다. EX 기술중 무적달린게 있어 눈감고 지르기가 좋아 제 성향에 잘 맞네요. 기본기 싸움과 거리조절이 중요하기 때문에 난이도는 있어보이지만 전세계의 유저가 돌파구를 마련해주리라 기대합니다. 유튜브에는 며칠간 에드 영상만 […]
유튜브에는 영상을 꾸준히 올리고 있는데
홈페이지에는 업데이트가 연동이 안됐을겁니다. 섬네일을 외부이미지로 불러들여서 표시하는데 언젠가부터 이게 안먹히더라구요 엉엉엉엉…. 해답을 찾아야 꾸준히 갱신하는데 너무 아쉽습니다. 조만간 메뉴 구조를 바꿀때 이걸 뺄지도 고민중인데 아무튼 손을 더 대보겠습니다. 감사합니다.
스트리트파이터5 시즌2 세번째 캐릭터 에드 공개!
에드는 무료로 해줍니다!
임시-딜 넣는 법
네, 어차피 이 사이트는 조회수가 높지 않기 때문에 작업경과를 공개하고 수시로 수정하려고 합니다. 부디 제가 작업에 착수했을때 글빨이 달아나지 않게 기도해주시면 감사하겠습니다. 상대방에게 피해를 누적시키려면 다음과 같은 방법을 사용해보세요. 확정반격 […]
스트리트파이터5 기본공방개념 프로토타입
푸른입니다. 드디어 공방을 어떻게 정리할수 있을지 실마리가 풀리고 있습니다. 위 영상은 정리한 내용을 빠르게 공유하기 위해 제작한 프로토타입이고 이후 정리된 버전은 추후 업데이트를 해볼 생각입니다. 언제까지 만들겠다는 약속을 드리지 못해 […]
스파5 초보 팁#1 : 움직이면서 방어하는 법
처음 게임을 접하게 되면 기존에 경험이 있는 유저와 싸우게 되는건 당연합니다. 서로 중거리에서 대치중에 기본기에 방어가 뚫려 단타를 맞는 경우가 많은데 아마 이 점은 평소 방어를 유지하는 것이 익숙치 않기 […]
초보자 가이드 재정비
푸른입니다. 기존에 이 홈페이지에 구성된 메뉴들은 대부분 시즌1 초기를 상정하고 만들었습니다. 이런 부분이 지금도 충분히 적용되는 점이 많지만 발매로부터 1년 정도 흘렀고 초보구간의 움직임이 시즌1때와는 다른 걸 많이들 느끼시지 않을까 […]
필드에서 견제방법 예시 업데이트
푸른입니다. 게임 중 교본으로 쓰기 정말 적절한 경기를 확보해서 녹화를 떴습니다. 스파학개론-공격항목에 업데이트 했고 아래에도 영상으로 첨부합니다. 추후 스파학개론의 내용을 한번 정비할 계획입니다….만 생각처럼 여유가 마련되면 좋겠네요. 업뎃하면 되는대로 소식 […]
캡콤, 스트리트파이터5의 4월 말 대규모 패치 안내
캡콤이 제 잠을 앗아갔습니다. 4월 말 패치한다고하네요. 급하게 녹화해서 영상으로 첨부합니다. 내일 저녁에 다시 정리합니다.
스트리트파이터5 늦기본기 연습방법 러프가이드
푸른입니다. 늦잡풀이 보편화된 요즘 이걸 깨부수려는 공격방법이 주목받고 있습니다. 소위 늦기본기라고 불리는 테크닉인데요. 사실은 늦잡풀보다 약 0.1초 뒤에 공격판정이 닿도록 기본기를 쓰면 됩니다. 스파4 시리즈에서는 늦잡풀부수기라는 이름으로 불렸고 이제 늦기본기라는 […]
브론즈 캐미 유저에게 연속기 연습이 중요한 이유
17-03-15) 아래 분석은 적정한 신뢰구간을 이루기 위한 표본수보다 적은 표본수를 가지고 진행한 내용입니다. 빠른 스크리닝을 위해 진행한 점 참고바랍니다. 추후 여건이 되는대로 데이터를 모아 재분석할 예정입니다. 푸른입니다. 드디어 밀린 숙제를 […]
이벤트/일정 페이지를 일시적으로 비활성화 했습니다.
제가 쓰는 이벤트일정 플러그인이 로딩속도에 영향을 약간 미치는 것으로 파악됐습니다. 사이트 로딩속도 최적화를 위해 해당 항목을 비활성화합니다. 구글캘린더로 우회할지 역시 다양한 방법을 고민하겠습니다.
스트리트파이터5 콜린 기초공략 틀만 만들었습니다
2월 28일, 한국시간으론 3월 1일 업데이트 되겠네요. 며칠 써보고 유명 유저들이 쓰는 모습도 보고 업데이트 하겠습니다. 콜린 기초공략 페이지 바로가기 그리고 스트리트파이터5 캐릭터 소개 페이지에서 소개 순서를 약간 손댔습니다. 오름차순보다 […]
스트리트파이터5 시즌2 두 번째 캐릭터 “콜린” 공개
와하하하하~! 재밌는 캐릭터가 등장했습니다. 고우키에 이어 스파5 시즌2의 두 번째 캐릭터인 콜린입니다. 길의 부하로 도입스토리에서 등장했었죠. 이렇게 플레이어블로 나타날줄은 몰랐습니다….랄까 사실 실루엣이 콜린말고는 거의 없다시피했었죠. 트레일러에서 보여지듯 얼음을 다룹니다. […]
홈페이지가 느린가요?
최근 모 커뮤니티에서 사이트가 최적화되었는지 질문을 받았습니다. 사이트를 몇 달전 모바일로 테스트, 데스크탑으로 테스트하곤 별다른 확인을 안했는데 그 물음을 듣고 구글링 해가며 다시 최적화 정도를 확인해봤습니다. 오 마이 갓! 이 […]
최근 영상이 안올라가는 까닭은
제가 방을 새로 찾아다니는 탓에 방송시스템이 상자에 다 묶여 있기 때문입니다. 며칠 내로 시스템을 재 설치 할 수 있게 되니 다시 영상 등으로 찾아뵐 수 있겠습니다. 캐미 리플 분석은 시스템 […]
스트리트파이터5 시즌2 2번째 캐릭터 2월 중 공개
푸른입니다. 누워있으면서 폰을 뒤적이다가 캡콤유니티 블로그에서 시즌2 캐릭터 공개에 대한 내용을 보고 부랴부랴 작성합니다. 디테일 그런거 ㅇ벗고 필요한 부분만 발췌했습니다. 샌프란시스코, 2월 15일 18 ~ 25시까지 Lupe Fiasco의 DROGAS light […]
캐릭터 페이지에 연속기를 업데이트 합니다
설 연휴는 잘 보내고 계신가요? 저는 예전에 떠놓은 영상에서 캐릭터별 연속기를 잘라 업데이트하고 있습니다. https://sf5.co.kr/?page_id=2043 위 팡 페이지에서 연속기 항목을 참고하세요. 각 연속기를 누르면 참고영상이 뜨도록 설정되어있으니 타이밍이나 피해 등을 […]
스트리트파이터5 시즌2 누락 패치 내역
1월 27일, 스트리트파이터5 시즌 2 업데이트 내역 중 누락되거나 오기가 있던 부분을 수정하여 재공지했습니다. 상세 내역은 다음과 같습니다. 내용이 잘못되어 삭제한 항목 켄 약 승룡권 (일반 / V트리거 판) 잡기 […]
연휴 전 마지막 홈페이지 업데이트
고우키, 주리, 유리안 캐릭터 설명페이지를 업데이트 했습니다. 이제 시즌2까지 공개된 캐릭터는 대부분 설명했는데, 연속기 목록과 기타 업데이트를 작업목록에 올려둬야겠네요. 앞으로 더 진행할 업데이트는 이부키 기술 목록 설명 연속기목록에 샘플영상 추가 […]
설 연휴 잘 보내세요
안녕하세요 푸른입니다. 연휴를 맞아 곧 귀성길에 오릅니다. 그 동안 플스나 PC사용이 어려울듯합니다. 한 며칠동안 업데이트를 못할 것 같으니 방문하시는 분들의 너른 양해 부탁드립니다. 명절 연휴 잘 보내시고 다녀와서 뵙겠습니다! 감사합니다.
최근 영상 분석이 안올라오죠?
오늘은 1월 20일입니다. 원래 계획대로였다면 20개 경기가 분석됐어야합니다. 그러나 분석을 통해 우리가 활용할 수 있는 지표를 새롭게 개발하는 것이다보니 녹화와 분석에 진척이 더딘 것이 사실입니다. 실은 홈페이지에는 올리고 있진 않지만 […]
스트리트파이터5 방송, 유튜브도 함께 합니다
푸른입니다. 그저께 유튜브 생방송 테스트를 성공적으로 마쳤습니다. 예전에도 유튜브로 생방송하는걸 많이 시도하고 테스트했었는데 화질에 문제가 있어 고치지 못한 채 다음팟과 트위치로만 진행을 했습니다. 다음팟, 트위치, 유튜브 모두 방송하기 좋은 […]
사이트가 조금씩 바뀌죠?
다른 메뉴들을 넣고 싶어 손을 대고 있습니다. 원래 작년에 지원했었던 이벤트일정(대회 등)을 다시 살렸습니다. 트위치가 삽입된 페이지도 만들면 좋을 것 같습니다…..만 예전에 손대본 결과 모바일페이지에서 약간 입맛에 맞지 않게 나와서 […]
방송/영상 페이지 수정했습니다
기존에 업데이트 되지 않은 빈사상태의 메뉴를 이제야 손댔습니다. 수정 전 (좌) / 후 (우) 원래 다른 용도로 사용되던 메뉴를 나름 수정해서 운영(….)하고 있었는데 이걸 어떻게 하면 저런 꼴뵈기 […]
“연속기 시스템” 보충
안녕하세요 푸른입니다. 연속기 항목을 정리해서 “스파학개론-공격”에 보충했습니다. 격겜을 처음 접하시는 분들께 참고가 되면 좋겠네요. 감사합니다. 스트리트파이터5 공격에 관한 전략 및 전술 [바로가기]
이런 작업도 하고 있습니다
시즌2로 넘어온 후 콤보가 일부 변했을지 몰라 캐릭별로 자주 보이는 콤보를 조사중입니다. 기준은 무작위 슈퍼플래티넘 유저를 몇 편 골라 선정합니다. 캐릭터별로 어느정도 양이 확보되면 각 캐릭터 페이지에도 업데이트하니 참고하세요~ (당장은 […]
[연중기획] 리플레이 분석 #6 슈플 캐미 패
경기 영상 및 캐미 타임라인 캐미 공격, 피격 타임라인 *빈 줄은 피격된때입니다. 류 공격,피격 타임라인 콤보정리 캐미 콤보 류 콤보
[연중기획] 리플레이 분석 #5 슈플 캐미 승
경기 영상 및 캐미 타임라인 캐미 공격, 피격 타임라인 *빈 줄은 피격된때입니다. 류 공격,피격 타임라인 콤보정리 캐미 콤보 류 콤보
[연중기획] 리플레이 분석 #4 슈플 캐미 승
경기 영상 및 캐미 타임라인 조금씩 분석 방법을 바꾸고 있습니다. 결과값을 보고 가장 쉽게 이해할 수 있을 때 까지 계속 수정 할 예정입니다. 캐미 공격, 피격 타임라인 *빈 줄은 피격된때입니다. […]
리플레이 분석 #3-1 슈플 캐미 승. “잡기 상황 세분화”
리플 분석 #3의 내용을 토대로 분석 방법을 찾고 개선 중입니다. 공격과 피격상황을 특정 기준으로 분류하고 여러 편의 건수를 모으면 추세를 파악할 수 있을거란 생각을 늘 가지고 있습니다. 잡기 성공 횟수도 […]
[연중기획] 리플레이 분석 #3 슈플 캐미 승
어젠 다른 일들로 분석을 못했습니다. 오늘마저 미루면 작심이일이 될까 겁이 나서 얼른 분석에 돌입했습니다. 경기 영상 및 캐미 타임라인 오늘은 분석 방법을 약간 바꿨습니다. 매 순간을 모두 다루기엔 시간이 많이 […]
외부 공략
일전에 예고 드린대로 이 글에서는 커뮤니티에 공개된 외부 공략을 다룹니다. 제목과 링크로 갈음하며 캐릭터 공략은 차후 개별 페이지에도 링크를 첨부할 예정이오니 많은 참조 부탁드립니다. 그리고 좋은 글을 작성하신 모든 분들께 […]
시즌1, 2 비교자료 손 놓습니다.
푸른입니다. 20일 저녁께 변경점 공식 목록이 공개되고 21일 시즌2로 업데이트되며 오늘까지 약 10일 가까지 흘렀습니다. 시즌2 변경점을 가볍게 살펴본 방송이 있었고 후속방송으로 다뤄보겠다 했으나 양이 방대하고 정리하는 기준도 모호하며 효용성에 […]
[연중기획] 리플레이 분석 #2 슈플 캐미 패
경기 영상 및 캐미 타임라인 경기를 항목별로 정리하겠습니다. 한번에 한 눈에 보이게하는건 정말 어렵습니다. ㅋㅋㅋ 캐미 타임라인 양 캐릭터 타임라인 경기 중 거리 추세 1라운드 2라운드 콤보정리 […]
[연중기획] 리플레이 분석 #1 슈플 캐미 승
안녕하세요. 푸른입니다. 재주도 없는게 뭐라도 해보고 싶어서 일을 또 벌렸습니다. 리플레이 분석, 어떻게 하면 좋을지 빡세게 궁리하지만 아직 명쾌하지 않습니다. 한 삽이라도 떠놓으면 시간이 지난뒤엔 물길이 보이겠죠. 웬만하면 꾸준하게 해보려합니다. […]
시즌2 변경점 프리뷰
푸른입니다. 시즌2 공식 변경점이 공개됐습니다. 일본과 미국에서 공개된 정보를 바탕으로 어떤 변경들이 있는지 살펴보는 중입니다. 지속적으로 업데이트 되고 차후 압축된 버전으로 총정리 한번 더 할 예정입니다. 일부 내용은 맞지 않을 […]
대책법
보통 누가 ‘어느 캐릭 사기야’라고 말을 하는데 이 말을 좀 명확히 짚고 넘어갈 필요가 있습니다. 예를 들어 봅시다. ‘스파3-3의 춘리는 사기야’ 어떤 겜알못이라고 해도 아무도 반박하지 않는 명제입니다. 근데 여기서 […]
사이트 로고를 바꿨습니다
안녕하세요 푸른입니다. 외부공략 페이지를 신설했습니다. 외부공략 페이지는 각 커뮤니티에 게시되는 좋은 공략들이 시간이 감에 따라 묻히고 잊혀지는 것을 한 곳에 모아 소개해보려는 취지에서 만들어졌습니다. 그러던 와중 여러 커뮤니티에서 좋은 공략으로 […]
상대를 파악하는 법
상대를 파악하는 법 3판2선승제인 스트리트 파이터5에서 상대를 파악하고 그에 따라 맞춤 플레이를 하는데 어려움을 겪는 사람들이 많을 것입니다. 그래서 상대를 분석하기보다는 풋시 플레이를 통하여 상대의 움직임을 차단하고 거기서 오는 견제력으로 […]
장풍 대처법 업데이트합니다
커뮤니티를 서성이다 어떤 글에서 일침 한번 맞고(으앜 ㅋㅋㅋ) 보충합니다. 사이트 초창기에 적은 글이라 “장풍보면 앞점프 뛰지마세요!” 저 말 한마디 어떻게 할지 몰라 헤맨 흔적이 여실하네요. 간결하게 핵심만 짚기는 개뿔 ㅋㅋㅋㅋ […]
초보자를 위한 승룡권과 진공파동권 테크닉의 모든 것
-팁을 적기에 앞서 많은 초보자들은 고수와 같은 테크닉을 사용하고 싶어하지만 그 요령을 알지 못하여 정직한 방법으로 노가다만 하다가 포기하고 만다. 그렇기에 팁을 서술하여 조금이라도 도움이 되길 바라는 마음에서 적어본다. 절대 […]
초보자들을 위한 무적기 대처법
초보자들이 입문단계에서 가장 많이 짜증 나는 기술 중에 하나가 무적기라고 생각합니다. 프레임 개념을 아시든 모르시든 이쯤이면 내 공격 차례인 것 같은데 공격하려면 어김없이 나와서 게임의 맥을 끊어버리는 무적기, CA를 제외한 일반적인 무적기에 […]
스트리트 파이터 5를 입문하는 유저들을 위한 안내서
공략을 쓰기에 앞서, 초보자들이 호기롭게 격투게임을 입문했다가 손쉽게 접는 이유는 무엇일까요. 그 이유는 낙담이라고 생각합니다. ‘격투게임은 맞으면서 느는거야’라는 말을 듣고 게임을 시작하지만, 실은 일방적으로 맞으면서 지는 걸 좋아하는 유저는 […]
[연재] 스파5 심리학개론 6. 실전장풍! 장풍의 모든 것
요췤! 마잌 원투췤! 안녕하세요 푸른입니다. 지난시간에 이어 장풍 그 두번째, “실전장풍! 장풍의 모든 것”을 게재했습니다. 시즌1에 등장한 모든 캐릭터의 장풍을 살펴보고 실전 영상에서 어떻게 활용하는지 예시영상 듬뿍 담았으니 추천 또 […]
12월 21일, 시즌2 첫캐릭터 고우키 공개!
지난 4일 캡콤컵2016 현장에서 아쿠마(고우키)가 공개됐습니다. 새로운 모습과 기술에 많은 사람들이 환호했습니다. 고우키에 대한 면면을 소개합니다. 고우키 트레일러 고우키는 V스킬 : 나한 기술 한번을 받아내고 추가입력으로 […]
스트리트파이터5 아쿠마 (고우키) 영상모음
PSX에서 공개된 아쿠마 플레이 영상모음입니다.
패러다임의 지각변동! 스트리트파이터5 시즌2 변경점 모음

푸른입니다. 한국시간으로 12월 4일 03시 플레이스테이션 익스피리언스 (이하 PSX)에서 새 스트리트파이터5 캐릭터인 아쿠마 (국내명, 일본명 고우키)가 공개됐습니다. 아쿠마 시연이 가능한 클라이언트에선 여러 캐릭터의 변경점들이 속속들이 공개되고 있습니다. 실시간으로 업데이트 되는 […]
한국 대전 격투게임의 부흥을 꿈꾸는 팀 스피릿제로!
안녕하세요 푸른입니다. 한국 격투게임씬 특히 스파씬에서 맹활약중인 팀 스피릿제로는 모두들 친숙하실겁니다. 매번 스피릿제로가 다른 사람 인터뷰를 하는것에 착안해서 역으로 인터뷰를 해보면 어떨까하는 생각과 격투게임씬을 격투게이머가 아닌 일반 대중에게 소개하고싶은 […]
16.11.18 달심 복기영상 – vs 라시드 필드압박
1라운드 68초 (발생, 가드경직차) 중손(5, +3), 중손(5, +3), 앞강손(23, -4), 약손(4, 3), 앉아 중발(6, -3), 약 스피닝(8, -2), 앉아 약발(4, 0) 다 끼어들때가 없음. 앞강손 가드하면 딜캐를 꼼꼼하게 하던가 […]
[연재]스파5 심리학개론 5.이번엔 장풍입니다
요췤마잌원투췤! 안녕하세요 푸른입니다. 게임어바웃에서 연재중인 [더 재미있는 관전을 위한 스트리트파이터5 심리학개론]의 다섯번째 포스트, “5. 장풍, 이렇게 씁니다” 편이 업데이트 되었습니다. 장풍에 대한 기초적인 전략 함께 살펴보시죠. 바로가기 : https://naver.me/5zc6Wyf6 […]
16.11.15 푸른의 랩스파5 LIVE full & 하이라이트
화요일은 랩스파 올리는 날! 생방이거나 녹방이거나 화요일만큼은 사수하겠습니다. 재밌게 즐겨주세요!
11월 10일에 업데이트되는 스트리트파이터5 라시드 신규 스테이지
푸른입니다. 북미시간 11월 9일 스파5가 업데이트 되면 새로운 스테이지 “Skies of Honor”가 추가된다고 합니다. 가격은 70,000 FM이나 3.99$에 구입이 가능하다고하네요. 비행기 날개 위에서 싸우니만큼 배경의 변화도 굉장히 기대됩니다
격투게임의 매력을 소개합니다.
푸른입니다! (덩실덩실) 네이버TV캐스트에 연재중인 영상 소식 알리러왔습니다. 다른 매체에서는 아이프레임이나 임베드 태그가 먹히지 않아 고생했는데 역시 여기 에디터는 아이프레임 바로 인식해서 좋네요. 썸네일에 적인 격투게임! 어떤게임? 은 영상을 보면 […]
네이버 블로그에 쓴 글입니다
그 동안 많이 바쁘고 바빴습니다. 홈페이지, 유튜브, 지금은 게임어바웃 네이버 포스트와 티비캐스트를 작업하고 있고 이 외에도 트위터나 여러 커뮤니티에도 발을 담그고 있는 와중에 뭘 어디서부터 손대야할지 감감했습니다. 취미인 스파만해도 이정도로 신경써야할 […]
[연재] 스파5 심리학개론 4. 커맨드잡기
푸른입니다 데헷~ 3회에서 다룬 밀착심리전엔 한가지 빠진 점이 있습니다. 이번 시간에 다룰 커맨드잡기. 잡기캐릭터로 분류되는 캐릭터는 일반 캐릭터들과는 다른 밀착심리전을 가지고 있는데 장기에프를 예시로 삼아 살펴보시죠~ 바로가기 : https://naver.me/xkfFcI6X […]
웬만한 끊어진 그림링크 복구했습니다
안보이는 이미지가 있다면 알려주세요. 감사합니다.
매드캣츠파이트패드PRO 신형 살펴보기
최근 매드캣츠 파이트패드PRO 신형을 구하게 되어 외관을 살펴봤습니다. 손이 호리에 너무 적응되어 매캣은 아직 잘 모르겠네요. 유리안으로 실사용해보고 다시 영상 남겨볼게요. 매캣 신형vs구형 살펴보기
알렉스, 이부키 이미지 수정했습니다
생각보다 더뎌서 걱정이네요 흑흑 할일은 쌓여가고 영상편집이 참 어렵습니다
네이버TV캐스트에 연재를 시작합니다
안녕하세요 푸른입니다. 게임어바웃의 도움을 받아 네이버TV캐스트에 컨텐츠를 업로드하게 됐습니다. 연말까지 힘 닿는대로 연재할 예정이고 스파5를 예시로 들어 격투게임에 대한 전반적인 내용을 다뤄볼까합니다. https://tvcast.naver.com/v/1179536 위 링크로 접속이 가능하며 아래와 같이 검색할수도 […]
버디, 미카 이미지 수정했습니다.
예압 베이베 오늘도 조금 작업하고갑니다
류, 꼬챙이, 내쉬, 달심, 라시드, 라우라 이미지 수정했습니다.
오늘도 작업은 계속됩니다ㅎㅎ
네칼리 기술표 이미지 수정했습니다.
오늘은 네칼리 기초공략페이지에 있던 이미지를 수정했습니다. 갈길이 머네요 ㅎㅎ
팡 기술표 이미지 수정했습니다
진행상황을 글로 꾸준하게 남겨놓겠습니다. 혹시 잘못된 연결이 있다면 댓글로 알려주시면 수정하겠습니다.
조만간 깨진그림 복구합니다
푸른입니다. 며칠전부터 외부링크시킨 그림들이 다 깨지는 불상사가 일어났습니다. 삽질을 하다가 오늘 해결방법을 찾았습니다. 게시물에 들어가서 그림 하나하나마다 링크를 새로 따야되는 작업이 필요하겠네요. 그리 늦지 않게 복구하겠습니다. 감사합니다.
캐릭터 기술표의 이미지들이 깨졌습니다
안녕하세요 푸른입니다. 오늘 캐릭터기술표의 이미지 링크가 깨져있다는 제보를 받았습니다. 원인 파악중인데 당황스러울정도로 다 날아가버렸네요. 다행히 원본 경로에는 그림파일이 존재합니다. 주말 넘어서 해결책 찾아보겠습니다.
트레이닝모드 활용법 업데이트
아이고~~~~~~~ 업데이트가 진즉에 끝났어야하는 메뉴를 이제 마무리지었습니다. 기존의 내용에서 트레이닝모드의 기능 설명과 셋업 연구, 점프 대처 방법, 방어 연습을 추가했습니다. 이 정도면 트레이닝모드활용법은 일단락된것 같네요. 스트리트파이터5 트레이닝모드 활용법
[연재] 스파5 심리학개론 3. 밀착심리전 종합
마잌 원투췤! 안녕하세요 푸른입니다. 오늘을 기다렸습니다. 1회와 2회에서 어렵게 풀었던 내용은 사실 오늘 다룰 내용의 전초전이었습니다. 타격(서서막기vs앉아막기) vs 잡기로 대표되는 밀착심리전. 그리고 이것이 빈번하에 발생하는 상황인 다운됐다 일어날때! 드디어 본론으로 […]
[스파5분석] 브론즈구간이 실력을 올리려면 잡기풀기 연습이 중요하다
요약 기본잡기는 스트리트파이터5에서 대표적이며 중요한 기본 전술이므로 잡기풀기 대처는 무척 중요하다. 브론즈 19명, 실버 23명, 골드 12명, 다이아 10명을 무작위로 선정하여 잡풀성공률과 잡기성공률을 비교분석하였고 브론즈구간은 상위구간보다 낮다는 사실을 관찰하였다. 따라서 이 구간의 유저들은 […]
스파학개론-거리조절 업데이트
푸른입니다. 공격과 방어에 이어 거리조절에 대한 개론도 일부 선공개합니다. 글이 완성도를 갖추면 공개하려고 했으나 다듬고 쳐내는 시간이 많이 걸려서 정리된 부분까지 공개하는 것도 괜찮겠다 싶어서 안내드립니다. 참고하시고 실제 대전 […]
요가파이어, 요가선버스트 가용범위
안녕하세요 푸른입니다. 최근 요가파이어의 사용에 약간 꽂혔습니다. 대전중에 가끔 나오던 상황인데 보다 정확하게 알아보기 위해 녹화해봤네요. 선버스트의 범위는 덤입니다. 재밌게 즐겨주세요 🙂
파이터프로필 업데이트
통계로 자신의 플레이를 살펴보면 꽤 재밌습니다. 최근 서버점검을 통해 파이터프로필도 업데이트 된 것 같네요. 잡기성공률, 잡기풀기성공률 및 캐릭터별 전략을 가볍게 체크해볼수 있겠습니다. 자세한 내용은 영상을 참고하세요.
중 드릴킥 잡풀부수기
푸른입니다. 오늘도 새벽에 잠을 깨버려서 연구할꺼리 하나 들고왔습니다. 지인분들에게 쏘스를 얻어서 녹화를 해봤습니다. 중 드릴킥 끝 가드 시키고 앉아 강손으로 잡풀을 뭉개는 패턴을 연습해봤는데 아직 한계점이 남았네요. 상세 내용은 아래 영상을 […]
류 잡풀낚시 대처#1
새벽에 어느 류 유저랑 대전하다가 잡풀낚시를 두번 당했습니다. 죽었습니다 꺄학! 류 약손 가드 후 잡풀모션을 보고 앉아 강손으로 카운터 내는 레시피였고 일단 내린 결론은 구석에서 약손이 나오면 최소 한번 더 […]
[연재] 스파5 심리학개론 2. 서서 막기 vs 앉아 막기
안녕하세요 푸른입니다. 지난 심리학개론 재밌게 보셨나요? 이번 시간엔 밀착심리전 두번째로 타격 안에서 이지선다가 걸리는 상황을 소개합니다. 재밌게 즐겨주세요~! 바로가기 : https://naver.me/xicASaEN
브론즈~실버를 위한 Q&A
안녕하세요 푸른입니다. 최근에 스트리트파이터5에 입문하시는 분들이 조금씩 늘어나서 그 분들을 위한 자료를 만들어봤습니다. 루리웹 캡콤게시판, DC인사이드 격투게임갤러리, 배틀페이지에서 질문을 받았고 답변을 촬영했는데 격갤 후반부부턴 녹화가 깨져있어서 중간까지 진행한것만 올려봅니다. […]
칙칙이 발록 간단공략 – 아웃복서st.
오랜만에 인사드립니다. 푸른입니다. 캐릭터 가이드 방송 천점야화를 종료하고 룬미디어의 캐릭터 가이드 방송 가두쟁패전도 1기가 끝난 시점에 한 커뮤니티에서 이부키, 발록, 주리에 대한 요청을 봤었습니다. 다행히 발록은 제가 플레이할 줄 아는 캐릭터인데다 […]
[연재]스파5 심리학개론 1. 타격 vs 잡기
안녕하세요 푸른입니다! 지루하게만 보이는 경기? 아닙니다. 보이지 않아서 더 치열한 선수들의 싸움이 여기있습니다. 스트리트파이터5에 나오는 심리전을 연재합니다. 오늘은 첫번째로 2D 격투게임의 큰 축을 담당하는 타격과 잡기의 이지선다를 소개합니다. 외부연재이므로 링크를 […]
주리 트라이얼
한국시간 7월 27일, 주리가 스파5에 등장했습니다. 후딱 녹화해서 편집까지 마치고 이번엔 영자막까지 입혀서 업로드했네요. 까다로운 부분이 몇군데 있습니다. 트라이얼 막히면 참고해보세요~
캔슬 및 슈퍼캔슬 팁
안녕하세요 푸른입니다. 굉장히 오랫동안 만들어야지하면서도 못만들었던 영상입니다. 초보분들이 헷갈리실수도 있는 캔슬과 슈퍼캔슬 입력법 (슈퍼캔슬의 경우 이전 버전으로도 만든적이 있죠). 이해하기 쉬우면 좋겠습니다. 재밌게 즐겨주세요~
발록 차징/버스팅버팔로 16개 조합분석
(사진은 클릭하면 커집니다) V트리거가 켜진상태에서 대시스트레이트, 그랜드블로, 스크류스매시를 쓰면 앞+손 혹은 앞+발로 추가타가 나갑니다. 총 4회의 추가타가 가능하며 파생기의 순서는 원하는대로 조합이 가능합니다. 각 16개의 조합법이 있어 조사해봤는데 대체로 손파생기(차징버팔로)가 […]
칙칙이 1일차 셋업연구
구글 문서를 어떻게하면 효율적으로 공유할수 있을지 모르겠네요. 이 시스템에서는 아직 불편합니다 ㅠㅠ 어제 발매된 칙칙이를 파고있습니다. 생전 셋업연구는 안하던 제가 이런걸 다하게 되네요 허허허 즐감하시고 좋은 의견 있으면 피드백부탁드립니다.
스파학개론을 정비하고 있습니다
안녕하세요, 푸른입니다. 기존에 초보, 중수, 테크닉 FAQ, 트레이닝 연습으로 구성되었던 스파학개론을 재정비하고 있습니다. 게임이 발매되고 4달, 많은 유저들이 스파의 기본을 알고 실력이 올라가 전체적으로 상향평준화되는 추세입니다. 이 시점에서 새롭게 신규유저가 […]
DESK의 버디 아머캔 활용법 2종
믿고 보는 영상, 데스크가 신작을 찍었습니다. 그런데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그것이 실제로 일어났습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 버디의 아머캔 영상입니다. 직접 확인하세요!
THE COOL KID93 라시드 하이라이트
멋진 셋업들이 가득한 영상입니다. 슈퍼플래티넘유저 THE COOL KID93이 선보입니다. 라시드 컴필레이션!
E3 이부키 게임플레이
크로스카운터의 구텍스가 E3에서 이부키에 관한 영상을 많이 공개했습니다. 이부키를 플레이하기 전까지 이런 영상으로 이미지트레이닝해보는것도 좋겠네요.
드림핵 2016 – TOP 5 moments
지난 토, 일요일 드림핵 2016이 열렸습니다. 스피릿제로팀이 한국어해설을 담당했고 저도 참 재밌게 봤었네요. 엄청난 대회에서 등장한 깜짝 놀랄만할 순간, 캡콤파이터즈 채널에서 공개했습니다.
필드에서 크러시카운터 노게이지 최대데미지 콤보모음
약 승룡권을 막았을때 게이지 없이 필드에서 쓸 수 있는 고화력 콤보들을 모아봤습니다. 혼자 올라가는 상대를 알뜰살뜰하게 때려봅시다. 추신. 캐미의 캐논스파이크는 가드시 뒤로 많이 빠지므로 레시피가 다를수 있습니다. 구석에서는 […]
스트리트파이터5 이부키 트라이얼
크로스카운터의 구텍스가 E3를 방문해서 이부키 트라이얼을 시연하는 영상입니다. 역시 E3에서 깨알같은 정보들이 흘러나와 두근거리네요. 이부키 트라이얼 이부키의 기술 목록은 여기(바로가기)에서 준비중입니다.
E3 2016에 스트리트파이터5 발록(복서, 칙칙이) 살짝 공개!
안녕하세요 푸른입니다. 오늘 E3 2016에서 발록(이하 칙칙이)의 정보가 살짝 흘러나왔나봅니다. 스파를 사랑하는 유저 BornFree의 트윗에는 스토리모드에 출연한 칙칙이의 모습이 공개되었습니다. 그리고 칙칙이의 V스킬로 추정되는 기술도 살짝 엿볼수 있었습니다. 더 많은 […]
내쉬의 40가지 셋업 영상 – LiangHuBBB 제작
Funny & Cool Moment 영상으로 잘 알려진 LiangHuBBB가 최근 내쉬 셋업 영상을 찍어 주목받고 있습니다. 약 9분 동안 내쉬가 쓸 수 있는 압축된 공략의 진한 맛을 느껴보세요!
스트리트파이터5 6월 스토리모드 업데이트 뉴스
안녕하세요 푸른입니다. 6월 9일, 캡콤에서 6월에 업데이트 될 시네마틱스토리 및 업데이트 내용을 공개했습니다. 1. 3~4시간의 시네마틱스토리 : “A Shadow Falls” 가 6월 말 업데이트 GameSpot에서 공개한 맛보기 시네마틱스토리 영상입니다 2. […]
짧은 영상에 눈이 가고 있습니다
최근 천점야화를 진행해오면서 궁금해졌습니다. 과연 나중에 어떤 캐릭터를 알고싶은 유저분들이 그 영상으로 도움을 받을 수 있을지, 그리고 그 영상을 끝까지 감상하실지. 다년간의 유튜브 경험을 통해 시청자들은 보통 영상의 극히 […]
따라해보는 스파5 공략 :: 잡기풀기는 이렇게
따라해보는 스파5 공략 :: 자주 견제하세요
따라해보는 스파5 공략 :: 견제하세요
격투게임 잡썰 #7
글 번호가 #7이 된 까닭은 네이버 블로그와 어느 정도 연동이 되기 때문입니다. 아시다시피 저는 유튜브와 SF5.co.kr 홈페이지와 네이버 블로그를 운영하고 있습니다. 관리를 거의 못하는 트위터 계정도 있구요. 최근 스파5로 […]
스머그 카린 vs 너클두 가일 콤보 정리
카린 : 점강발, 강손, 천호, 명왕권 카린 : 점약발, 앉아약손, 앉아약손, 천호, 천호 카린 : 약발, 앉아 중손, 앉아 중발, 천호 가일 : 점약발, 앉아 약손, 앉아 약손, 서머솔트킥 […]
당분간 콤보 정리에 집중합니다
게임 발매 세 달 째 이 작업을 한다는게 적잖이 걸리지만 더 이상 늦지 않게 기본 정보를 업데이트해야할것 같네요. 이론적으로 가능한 콤보를 다 나열한다고 그게 다 좋을지는 모를 일입니다. […]
메이저보이 춘리 vs 레이케츠 꼬챙이 콤보 정리
아래 콤보는 등장 순서대로 표기합니다. 비슷한 류의 콤보가 나오면 생략될수 있고 추후 캐릭터별 페이지로 복사되면 따로 표시합니다. 꼬챙이 : 점약발, 앉아약발, 앉아 중손(맨손), 크림슨테러 꼬챙이 : 앉아 약손, […]
따라해보는 스파5 공략 :: 안전하게 점프하기
빠르게 훑어보는 가일 셋업
가일 캐릭터 페이지 – 추천 영상에 추가 영상 링크했습니다. 빠르게 훑어볼 수 있는 가일의 셋업입니다. 가일을 플레이하면서 프레임트랩은 거의 생각치 않았었는데 도움이 될만한 자료네요. 가일 기초 공략 – […]
따라해보는 스파5 공략 :: 회피는 방어의 중요한 수단
따라해보는 스파5 공략 :: 99초 우주방어
천점야화 5월 첫째 주는 가일입니다
안녕하세요 푸른입니다. 지난 주 금요일 가일이 추가되고 주말동안 가일 공략 페이지도 정비했고 그동안 가일로 손도 좀 풀었습니다. 그래서! 이번주는 새 캐릭터 기념 천점야화를 진행합니다. 화요일 늦은 9시! 다음팟에서 천점야화, […]
E08. 전우여, 가일이 돌아왔다
이번 영상에 사용된 가일 기초 공략 바로가기 (클릭)
계속되는 연패로 멘탈이 흔들릴 때
대전격투는 스트레스를 많이 받는 장르입니다. 일반적인 싱글 게임은 잘 짜여진 난이도 구조를 가지고 있어서 유저가 극복하기 좋은 난이도로 유저를 맞이하고 있지만 대인전은 누가 얼마만큼의 허들을 가지고 있는지 모르기 때문에 언제나 […]
캐릭터 공략 페이지를 업데이트 했습니다.
안녕하세요 푸른입니다. 화요일 새벽, 17 캐릭터 페이지의 모든 기술의 스샷과 커맨드를 정리해서 업데이트 했습니다. 세부 페이지의 제목에서 보여지듯, 이번 업데이트는 버전2.0 까지는 아니고 버전 1.99정도쯤 된다고 봅니다. 당초 게임발매시 무엇보다 […]
방송공지 테스트
내일은 천점야화 켄 1부 방송날이죠. 큰일입니다. 레드불쿠미테때문에 어디까지 켄을 다뤄야할지 갑자기 고민되기 시작합니다. ㅋㅋㅋㅋ 그래도 씐나게 재밌게 진행해보겠습니다. 코밍쑨- 푸른입니다.
E07. 이 아재, 알렉스
알렉스로 한 달 여만에 땡겨봤습니다. 리벤지 옵션이 있어 앞으로 랩스파를 어떻게 구성할지 쪼~끔 고민되네요. 끝까지 보시면 더욱 재밌습니다! 이번 영상에 사용된 알렉스 공략 바로가기(클릭)
프레임표 이해하기 part 4. – 프레임트랩
안녕하세요 푸른입니다. 프레임영상도 이걸로 네번째를 맞았습니다. 이번 영상은 프레임 정보를 응용한 프레임트랩이라는 테크닉입니다. 제가 이 개념을 알게 된건 스파4 때 였습니다. 실제로 써먹지는 않았지만 각종 대회에서 고수들이 쓰는 […]
슈퍼캔슬 입력 팁
알렉스로 꼬챙이 대응법 #1
Q1) 강손, 키리사쿠(중 오로라스핀엣지) 막으면 몇F? 거리 캐치할수 있는거? 가드시 -6F. 그런데 거리가 멀다. EX슬래시엘보가 가능한데 가드될 가능성이 높다. 위 영상처럼 강손, 키리사쿠에서 슬라이딩까지 깔아놓는다면 반격가능. EX헤드크러시는 확정타는 아니고 […]
캐릭터 기술표 완료했습니다
스트리트파이터5에 등장하는 캐릭터 소개 및 공략 바로가기 기술해설에 커맨를 어떻게 붙여야 좋을까 고민하다 현재와 같은 상태로 적용했습니다. 천점야화를 연재하면 기술해설이 보다 직접써보고 느낀 소감이 적혀질것 같네요. 그만큼 아직 전 […]
천점야화 알렉스 2부 하이라이트
😛
캐릭터 페이지를 손보고 있습니다.
마침 알렉스가 공개되어 페이지 정비할 필요가 있었는데 원래 보셨던 버전에서 약간 더 업그레이드해서 정비해봤습니다. 16캐릭터 모두 같은 포맷으로 편집, 제작 중이니 느긋하게 기다려주세요 : ] 감사합니다. 알렉스 기본 공략 […]
알렉스 1부 하이라이트
스트리트파이터5 알렉스 미리보기
한국시간 3월 31일 02시. 오랫동안 기다렸던 알렉스와 샵이 열렸습니다. 가볍게 영상으로 찍어봤으니 살펴보시죠~ 31일에 예정중인 천점야화는 알렉스로 찾아뵙겠습니다.
3월 27일자 스트리트파이터5 캐릭터 티어 등락현황
소스 : https://www.eventhubs.com/news/2016/mar/26/fng-drops-almost-very-bottom-dhalsim-moves-and-more-month-street-fighter-5s-tier-rankings/ 북미 격투게임뉴스사이트 이벤트허브 홈페이지에서는 유저들의 투표를 받아 캐릭터들의 티어를 데이터베이스화하고 있습니다. 유저수가 충분히 많기 때문에 제법 신뢰도있게 보셔도 좋을 자료입니다. 한국에서도 이런 시스템을 도입하고 싶었는데, 유저풀도 적어 표본수에 […]
스트리트파이터5 16 캐릭터 히트박스
북미형님들 사랑합니다 🙂 아래 링크에서 각 캐릭터의 공격/피격판정을 확인할 수 있습니다. 자세한 캐릭터 분석을 원하시는분은 체크해보세요~ https://eish.deviantart.com/gallery/58172993/Street-Fighter-V-Hitboxes
대놓고 점프하면 위험합니다
안녕하세요 푸른입니다. 랭킹매치를 뛰다가 마침 괜찮은 상황을 만나 녹화해봤습니다. 상대방을 눕힌 이후에는 점프로 진입해서 공격을 깔아놓는 방법을 씁니다. 이렇게 해서 정역가드를 흔들거나 상대를 헷갈리게하는건 좋은데, 대놓고 앞점프를 하면 매우 […]
E06. 장기에프로 파이널라운드까지
연습중인 장기에프로 재밌는 경기 뛰어봤습니다. 끝까지 보시면 더욱 재밌습니다. (진짜!) 재밌게 즐겨주세요 :^)
프레임표 이해하기 part 3. – 기본기 깔아두기
프레임표 이해하기 part 1. 프레임표 이해하기 part 2. 지난 시간까지 우리는 히트경직차와 가드경직차에 대한 개념을 알아봤습니다. 기술 1번의 히트경직차보다 기술 2번의 발생이 작으면 1, 2번이 콤보가 되고 기술 […]
프레임표 이해하기 part 2. – 가드경직차와 히트경직차
지난 게시물에서 공격행동은 발생, 지속, 경직으로 구성되는 것을 알아보았습니다. 이번 게시물은 위의 구성요소중 경직과 발생에 관련한 내용입니다. 가드경직차, 히트경직차. 스파 커뮤니에서는 통상 가드/히트 유불리 프레임 정도로 일컬어집니다. […]
E04. 입문! 춘리쿵푸학원
춘리는 1,2차 베타때 잠깐 즐겨봤던 캐릭터입니다. 난각의 멋진 궤도와 연기공의 포텐셜이 강할거라고 생각했었죠. ㅎㅎ 최근 해외 커뮤니티에선 춘리가 1급 캐릭터로 지명받고 있다고하니 신기하네요. 왜 내가 쓰면 저렇단말인가.. 좌충우돌합니다~ 재밌게 […]
점프공격, 어떻게 대응하는게 좋나요?
격투게임은 나는 맞지 않으며 상대방을 때려야하는 게임입니다. 상대방을 때리려면 접근을 해야하는데 2D격투게임에선 지상과 공중밖에 없겠죠. 그러나 지상에는 장풍, 기본기, 특수기 등 상대방을 견제할 무기들이 도처에 깔려있습니다. 이런 무시무시한 견제들을 뚫고 […]
DESK의 달심 콤보 비디오
굉장히 영감을 주는 데스크씨의 달심 콤보비디오입니다. 몇몇 장면은 실전에서도 써먹을 수 있겠네요. 음…. 강력하다…
SF5 | E03. 까다로운 상대를 만났습니다 – 푸른의 랩스파5
달심으로 플레이하고 있습니다. 이제 일방적인 쌩 텔레포트 패턴은 먹히지 않는 구간에 들어온 것 같습니다. 좀 더 괴랄하고 압박스러운 패턴을 연습해야하는데 어떻게 하면 상대방을 몰리게 할 수 있을까요? 요가 수행은 […]
게임중엔 시야배분을 고르게 하세요.
위 영상은 일본 프로게이머 사코노코의 아이트래킹 영상으로 대전중 사코노코의 시선이 어디가는지 쫓아갈 수 있는 재밌는 자료입니다. 게임 중엔 신경써야 할 게 많습니다. 내 체력, 상대방의 체력, 내 게이지, 상대방의 게이지, […]
프레임표 이해하기 part 1. – 공격행동의 구성
스트리트파이터5의 시간은 프레임과 초 단위를 이용합니다. 1초는 현실세계의 1초와 동일하고 60프레임입니다. (역으로 1프레임은 1/60초 = 약 0.017초) 각 캐릭터가 취하는 모든 기술은 버튼이나 커맨드를 입력했을때 공격을 시작해 판정이 지속되고 […]
SF5 | E02. 달심, 미친고양이 길들이기 – 푸른의 랩스파5
매드캣츠 파이트패드 프로가 여러모로 평이 좋지 않습니다. 저도 일정부분 동의합니다. 쫌 그렇긴해요. 그러나 제가 누굽니까? 고난과 역경을 사서 짊어지는 푸른 아니겠습니까. 요령을 터특해서 이 패드로 마음먹은대로 기술쓸때까지 연습해보려고 합니다. […]
스트리트파이터5 춘리로 꼬챙이 대처하기 #1. 플라잉바르셀로나어택
춘리의 [wp-svg-icons icon=”arrow-left” wrap=”i”]+강발 (천공각)을 잘 넣어서 플라잉바르셀로나어택에서 안전하게 빠져나옵시다. 답은 없지만 답을 찾아나가는 과정이 있을 뿐이죠. 🙂
스트리트파이터5 달심으로 류 대처하기 #2. 승룡권 가드시
푸른와쪄염 뿌우 ‘ㅅ’ 네 그렇습니다. 아까 영상 올리고 또 올립니다. 스파학개론에서 언급한 바 있었는데 승룡권은 가드하면 어마무시한 반격을 넣어줄수 있습니다. 그냥 잡기만해서 130 데미지 넣지말고 우리도 아프게 반격이나 해봅시다 (주륵)
달심으로 류 대처하기 #1. 점프중발, 앉아중발, 파동권
여러분의 귀염둥이 아재 푸른입니다. 사실 저는 센스가 좋은 사람이 아니라 제가 캐릭터를 우려내지 않으면 상황이나 그런거 잘 모릅니다. 그러나 여러 상황들 중 건질수 있었던 껀덕지들이 있었으니… 그래서 오늘은 그 […]
제가 쓰는 격투게임패드를 리뷰합니다
제가 격투게임에 자주 사용했고, 또 사용할 패드를 리뷰합니다. 매드캣츠 파이트패드PRO 신형 매드캣츠 파이트패드PRO 구형 호리 파이팅커맨더4 호리 파이팅커맨더
SF5 | E01. 어쩌다보니 달심이 주캐 – 푸른의 랩스파5
달심으로 시작하는 푸른의 랩스파5 실황느낌나게 쌍콤하게 시작해봅시다 렛츠 스파5!
isii_og (버디) vs MCZ Mago (카린) 콤보스크랩
1R 68초 [카린] 점프 강발, 앉아 중손, 중손, 찰보-천호, 찰보-천호 – 데미지 296, 기절치 450 , , , , , , 60초 [버디] 강발(크러시카운터), 앉아 강손, […]
2/16 FANG 간략 정보
안녕하세요 푸른입니다. 스파학각론에선 첫 글이 되겠네요. 이곳은 제가 빠르게 정보를 공유하는 곳입니다. 추후 정리가 되면 개별 캐릭터페이지[새 탭에서 열기]에 추가될 예정이니 참고하시면 되겠습니다. 강제연결 유무랑 캔슬되는거 찾았습니다. 캔슬되는 기본기는 […]
역가드는 무엇이고 어떻게 막을 수 있는지 알아봅시다
정가드, 역가드. 2D 격투게임하면서 언젠간 한번은 마주칠 용어입니다. 생각보다 역가드의 개념을 어려워하시는 분들을 많이 봤습니다. 어려워하지 않으셔도 됩니다. 지금부터 차근차근 알아봅시다. 날아차기를 할 때를 떠올려보죠. 상대방에게 발을 맞추기 위해 […]
스파5, 트레이닝모드 사용법 #1 – 딜레이캐치하세요
앞으로도 격투게임하는 중엔 딜레이캐치 (딜캐) 란 말을 많이 보게 될겁니다. 이 딜레이캐치라는 말은 상대공격이 공격이 끝나고 기본자세로 돌아가기전에 때릴수 있으면 때리라는 말인데 다음과 같이 예를 들어봅시다. 두 사람이 장갑을 끼고 […]
레버를 앞으로 밀면 걷습니다
스파5는 상대를 때려야하는 게임이고 상대를 때리려면 상대방에게 접근해야 합니다. 격투게임을 오~~~~랜만에 하시거나 처음이신분들은 여기서 겪는 난관이 있습니다. 캐릭터의 필살기를 접근 수단으로 쓰는 분이 있을 수 있어요. 괜찮습니다. 필살기는 캐릭터의 […]
결코 다시 지름!!
트리트파이터5에는 크러시카운터라는 시스템이 있습니다. 일반적인 카운터보다 더 큰 경직을 주는 건데… 주로 대공기가 가드되었을때 발생하고 그때 반격한다면 평소보다 더 높은 데미지를 줄 수 있죠. 말로는 쉬운데 사실 대전 중에 […]
20초만에 이기나 99초만에 이기나
라디오네임 ‘바람라시드선생’으로부터의 질문입니다. 안녕하세요 바람라시드선생님, 푸른입니다. 돌격하는 전술을 좋아하시는군요. 천성적으로 인파이터이신가봅니다. 아시다시피 스트리트파이터5는 99초의 제한이 걸려있습니다. 1분 30초 남짓한 시간이죠. 방어가 탄탄한 상대를 뚫기에는 매우 적은 시간처럼 보입니다. 본인의 […]
엘레나콤보#01 (뎀455,스턴245)
엘레나의 지상콤보 레시피 : 2약손, 2약손, 2중발, 스핀사이즈, 추가타 커맨드 : 2약손, 2약손, 2중발, 214+발, 214+발, 214+발
모으기 기술, 얼마나 모아야 하나요?
모으기 기술은 게임내 시간으로 55프레임정도 걸립니다. (더 짧은 경우도 있습니다) 영상을 보고 찬찬히 따라해보세요. 제가 쓰는 요령은 뒤 (하나, 둘) 앞 (셋) + 버튼 입니다.
대전횟수는 배신 안합니다 (1)
리플레이를 봅시다. 캐릭터별 승률이 나올겁니다. 대전횟수가 적을때 1번 이기고 1번 지면 50%의 승률입니다. 대전횟수가 많아지면 50번 이기고 50번 지면 50%의 승률입니다. 하지만 기대값은 100전 50승인게 훨씬 안정적이겠죠. 캐릭터별 […]
대전횟수는 배신 안합니다.
어느 정도 격투게임을 즐기면 실력에 욕심이 날 수 있습니다. 혹은 한 캐릭터만 하다가 다른 캐릭터를 해볼 수 있습니다. 한 캐릭터를 자기가 생각하는 대로 움직이려면 그 캐릭터가 가진 특징을 […]
장풍과 승룡권이 나를 괴롭힐때
류가 파동권을 쏩니다. 장풍을 피해야겠죠? 앞으로 뛰어넘어보세요. 승룡권이 꽝! 류에게 장풍은 매우 큰 무기입니다. 자기는 안맞으면서 상대를 때릴 수 있는 훌륭한 공격판정을 가지고 있기 때문이죠. 지상을 […]
바람 라시드 – [SF5 | 푸른의 랩스파 E87]
스트리트파이터5의 쾌남 바람 라시드 선생입니다. 빠른 움직임이 멋지구리한 캐릭터죠 재밌게 즐겨주세요!